第十四章 从当街头英雄开始-《我成了假系统》


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    就想着索性先帮二哈觉醒,赚取一波大道积分。

    然后等二哈成长到一定实力后,由二哈动手。

    那样的话,大道积分跟历练值可以同步增长。

    而且也更安全,他的幻境构建能力,虽说不弱,但也会受自身反应速度的制约。

    他担心二哈太弱,在碰到某些‘大怪’的时候,在他还没反应过来的情况下,就被秒。

    那就太冤了……

    要知道,寄宿期间,宿主死亡,系统也会跟着消散。

    苏羽可不想玩蛇冒险。

    再就是由他亲自对敌,收益也会更小一些,只能得到历练值的增长。

    大道积分的增长几乎可以忽略。

    也是他较为特殊。

    要不然历练值也未必会增长。

    对系统而言。

    大道积分跟历练值都是十分重要的属性。

    大道积分是维持系统生存的基础,许多系统模块的使用也需要消耗大道积分。

    除此之外,还能在大道商城里天道阁中购买系统模块,道具,还能与其它系统进行交易。

    是系统之间流通的最硬通的货币。

    而历练值则是提升自身位阶、模块等级的东西。

    无法跟其它系统交易获得。

    只能靠系统带着宿主真真正正去历练、战斗!

    所以叫历练值。

    本就是两个不同体系。

    大道积分只跟宿主气运挂钩。

    在这个超凡世界里,可以粗暴地理解为跟二哈的实力挂钩。

    而历练值则跟系统本名也就是系统的核心规则有关。

    比如大侠系统在宿主除暴安良的时候,可以获得历练。

    而氪金系统,在宿主氪金的时候,也只有氪金时候,可以获得历练,就算杀再多恶霸或者强者,历练值也不会有半点增加。

    这些是在新手指引激活后,就自动塞进了苏羽脑海的常识。

    但苏羽没有系统本名。

    然后经过这阵子的尝试。

    苏羽发现对宿主有利,对他自身有利的一切行为,战斗,他都能获得历练值。

    他现在历练已经有90点了,而大道积分却只有30点。

    历练达到100后,就可以给模块升阶。

    自身位阶则需要1000点历练才能提升到一阶。
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